El proyecto consistió en desarrollar un ecosistema digital de criaturas interactivas
usando P5.js, donde estas tendrían vida propia y reaccionarían dinámicamente a la
interacción del usuario. Con libertad creativa, se optó por simular un cardumen de peces
con comportamientos sincronizados, en múltiples formas y colores.
El diseño incluyó peces de tamaño modulable y paletas de colores vibrantes, evocando la
vida marina. Se implementaron interacciones con teclas y mouse para hacer la experiencia
atractiva sin abrumar al usuario.